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The Last of Us 2 chega ao PS4 em junho | SuaCidade.com
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The Last of Us Part II é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Interactive Entertainment. É o segundo jogo da franquia The Last of Us e foi lançado em 19 de junho de 2020 exclusivamente para PlayStation 4. Ambientado cinco anos após os eventos de The Last of Us (2013), o jogador assume o papel de duas protagonistas em um Estados Unidos pós-apocalíptico: Ellie, que busca por vingança após um evento traumático, e Abby, uma soldada que se envolve em um conflito entre uma milícia e um culto. O jogo contém elementos de survival horror e é jogado numa perspectiva de terceira pessoa. Os jogadores podem usar armas de fogo, arcos, armas improvisadas, esquiva e furtividade para se defenderem de seres humanos hostis e criaturas infectadas por uma mutação do fungo Cordyceps.
O desenvolvimento, que durou seis anos, começou em 2014, pouco depois do lançamento de The Last of Us Remastered. O jogo foi oficialmente revelado durante o evento PlayStation Experience em dezembro de 2016. Neil Druckmann retornou como diretor criativo e escritor, juntamente com Halley Gross, e a música foi novamente composta pelo argentino Gustavo Santaolalla. Ashley Johnson volta a ter o papel de Ellie, enquanto Laura Bailey assume Abby. O jogo recebeu alguns adiamentos, em parte devido à pandemia de COVID-19.[1][2][3]
The Last of Us Part II foi aclamado pela crítica especializada. Os elogios foram direcionados à jogabilidade aprimorada em relação ao seu antecessor, fidelidade visual e performances do elenco, enquanto seu enredo e as apresentações de seus temas através da violência receberam opiniões divididas da crítica e do público. Part II é um dos jogos mais vendidos do PlayStation 4 e o exclusivo desta plataforma mais rapidamente vendido, com mais de 4 milhões de unidades comercializadas em seus primeiros três dias de lançamento.
The Last of Us Part II – Análise – vgBR
survival horror e é jogado numa perspectiva de terceira pessoa. Os jogadores podem usar armas de fogo, arcos, armas improvisadas, esquiva e furtividade para se defenderem de seres humanos hostis e criaturas infectadas por uma mutação do fungo Cordyceps.
O desenvolvimento, que durou seis anos, começou em 2014, pouco depois do lançamento de The Last of Us Remastered. O jogo foi oficialmente revelado durante o evento PlayStation Experience em dezembro de 2016. Neil Druckmann retornou como diretor criativo e escritor, juntamente com Halley
Fora do Ar, Mário!
Gross, e a música foi novamente composta pelo argentino Gustavo Santaolalla. Ashley Johnson volta a ter o papel de Ellie, enquanto Laura Bailey assume Abby. O jogo recebeu alguns adiamentos, em parte devido à pandemia de COVID-19.[1][2][3]
The Last of Us Part II foi aclamado pela crítica especializada. Os elogios foram direcionados à jogabilidade aprimorada em relação ao seu antecessor, fidelidade visual e performances do elenco, enquanto seu enredo e as apresentações de seus temas através da violência receberam opiniões divididas da crítica e do público. Part II é um dos jogos mais vendidos do PlayStation 4 e o exclusivo desta plataforma mais rapidamente vendido, com mais de 4 milhões de unidades comercializadas em seus primeiros três dias de lançamento.
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